أكبر خطأ في تاريخ ألعاب الفيديو

في عام 1982 ، كانت صناعة ألعاب الفيديو لا تزال في مهدها. ما هي أفضل طريقة لإثارة الاهتمام بالوسط المزدهر؟ ما هي الألعاب التي يفضلها المستهلكون؟ هل أدت الأجهزة إلى زيادة مبيعات البرامج ، أم العكس؟ كان الجميع لا يزالون يفكرون في كل هذه الأشياء ، وقد ارتكبت أخطاء في هذا العصر ، لكن هذه هي طبيعة أي منطقة تتوسع.
  

ومع ذلك ، يجب ألا يرتكب أي شخص بعض الأخطاء على الإطلاق وتحت أي ظرف من الظروف. ولكن عندما يتعلق الأمر بـ ET: The Extra-Terrestrial ، أكبر فيلم لعام 1982 ، فقدت المطورة والناشرة أتاري عقلها.

لقد اشتروا حقوق لعبة الفيديو للفيلم مقابل 22 مليون دولار ، ثم طلبوا من مبرمج واحد أن يضع لعبة في غضون خمسة أسابيع فقط. أخيرًا ، صنعوا أربعة ملايين خرطوشة في السباق الأولي.

أربعة ملايين خرطوشة ...

حتى اليوم ، تعتبر اللعبة التي تبيع أربعة ملايين نسخة نجاحًا كبيرًا ، ولكن في عام 1982 ، كان إجمالي عدد اللاعبين أقل بكثير ، وكان بيع أربعة ملايين خرطوشة سيكون إنجازًا غير مسبوق. بالتأكيد ، إي. في هذا الوقت كان امتيازًا مرغوبًا للغاية ، ولكن وفقًا لبعض الشائعات ، انتهى بهم الأمر إلى أن يكونوا خراطيش أكثر من Atari 2600 في السوق. كان من الغباء التام.

وهذا ما حدث في الشركة. توقف أتاري عن العمل بعد فترة وجيزة ، وخسر مئات الملايين لصالح إي. وغيرها من العناوين التي تم إنتاجها بشكل مفرط مثل Pac-Man. الذي ، بصراحة ، كان مستحقًا تمامًا.

خطأ أسطوري لا يزال يتحدث عنه اليوم.

تعليقات

نموذج الاتصال

إرسال