تشهد Rocket Arena انخفاضًا دائمًا في الأسعار من 40 دولارًا إلى 5 دولارات على Steam

بصراحة ، هي عشرة سنتات  في الوقت الحالي حيث يحاولون جميعًا السيطرة على قاعدة لاعبين مخلصين.
الاستثناء من ذلك هو الألقاب التي تأتي من امتيازات طويلة الأمد (وبالتالي راسخة) مثل Call of Duty و Battlefield ، على الرغم من أن هذه العناوين يمكن أن تتأثر بمجموعة الخادم إذا فشل التكرار الحالي بطريقة ما في استرضاء قاعدة اللاعب القياسية ، كما هو الحال في Battlefield V والتي تجعل مشكلة الغش في Counter-Strike تبدو تافهة بالمقارنة.

لذلك عندما يخرج عنوان بسعر باهظ بشكل عام مع تقديم لعبة متعددة اللاعبين فقط ، مثل Rocket Arena ، فأنت بحاجة إلى التأكد من أن لديك عددًا كبيرًا من الحيل السحرية في جعبتك للحفاظ على مشاركة قاعدة اللاعب ، يومًا بعد يوم .

عندما تم إصدار Rocket Arena رسميًا في 14 يونيو 2020 ، اتضح أن الحيل السحرية التي طال انتظارها كانت معاملات دقيقة داخل اللعبة وتمريرات معركة ، بالإضافة إلى التكلفة المسبقة الحادة البالغة 40 دولارًا ، ويبدو أنها لم تكن كافية للاحتفاظ بها. العديد من المستخدمين سعداء بالعروض.

على الرغم من طريقة اللعب الجذابة ، والشخصيات الرائعة (إذا كانت أعلى قليلاً) ، والعنوان بشكل عام هو تكريم دقيق لأيام مجد Quake ، يبدو أن السعر فوق المعاملات الدقيقة وتمريرات المعركة يردع الكثيرين جدًا عن إعطاء لعبة هزة عادلة. هذا ، إلى جانب القرار الغريب للمطورين بتحويل العنوان إلى مطلق نار من منظور شخص ثالث (يُزعم أنه يمكن للاعبين تقدير مستحضرات التجميل التي اشتروها) بدلاً من مطلق النار المحبوب من منظور الشخص الأول الذي كان في مرحلة تجريبية ، ارتفاع في صندوق قاعدة اللاعب.

الآن ، بعد شهر ونصف ، وقد لاحظنا للتو أن Rocket Arena قد انخفض الآن إلى 5 دولارات ، بدلاً من 40 دولارًا الأصلي. الآن أصبح السؤال عما إذا كان هذا انخفاض حاد بدرجة كافية لزيادة قاعدة اللاعبين وتشجيع المستخدمين على تسجيل الدخول مرة أخرى إلى العنوان.

تنص الرسوم البيانية البخارية حاليًا على وجود 66 لاعبًا في خوادم Rocket Arena خلال الـ 24 ساعة الماضية ؛ بلغ عدد اللاعبين الذروة في كل العصور 1،102 لاعبًا تم بلوغه في 31 يوليو 2020 ، الساعة 1600 EST.

منذ ذلك الحين ، تراجعت قاعدة اللاعبين بشكل حاد بسبب العديد من العوامل المذكورة أعلاه. ليس من غير المألوف اليوم أن يفشل العنوان ببساطة في جعلك مباراة ، حيث لم يعد هناك عدد كافٍ من اللاعبين في الخادم بعد شهر واحد فقط ؛ حتى مع تمكين اللعب المتقاطع ، فقد يستغرق الأمر أكثر من عشر دقائق لقائمة الانتظار.

صحيح ، إنها على الأقل أقل غرابة من لعبة battle-royal التي تدفع لك مقابل كل جولة تلعبها ، لكنها ببساطة لا تبدو كافية لإخماد الأعداد المتراجعة من اللقب ؛ من المحتمل أنه عندما تم إصدار Rocket Arena ، قام العديد من المستخدمين بفحص العنوان ووجدوا أنه غير موجود من حيث المعاملات ، واختاروا التجاوز ؛ من غير المحتمل أن يتغير انخفاض السعر بعد أن تم إصداره الآن.

إنه أمر مؤسف بشكل عام. كان لدى Rocket Arena قشرة صاخبة ومبهرة لها والتي كان من الممكن أن تتحول إلى ارتداد رائع للعصر القديم للتجزئة عبر الإنترنت ، وفي جدول زمني قدم نهجًا مختلفًا لتحقيق الدخل ، من المحتمل أيضًا أن يبشر بقاعدة ضخمة من اللاعبين. ومع ذلك ، في هذا الجدول الزمني ، كما ذكر أحد المراجعين في Steam: "كان من الممكن أن يكون رائعًا ، لكن الجشع أفسده".

تعليقات

نموذج الاتصال

إرسال