Bushiden - قصة مقطورة حصرية

في عام 2018 ، حقق المطور Pixel Arc Studios نجاحًا على Kickstarter من خلال عرضه لـ Bushiden ، وهي لعبة حركة نينجا جديدة تشيد بالعناوين الكلاسيكية ثنائية الأبعاد من التسعينيات. بصفتها Metroidvania التي تلعب دور البطولة في نينجا سايبورغ ، فإنها تمزج بين الحركة العالية السرعة والحركة السريعة من Strider مع الإحساس بالاستكشاف والتقدم الموجود في Castlevania: Symphony of the Night ، مما يمنحها بالتأكيد بعض الأسلوب الرائع. من المقرر إطلاقه في عام 2021 لأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم ، ومن المقرر أن تنشره شركة Humble Games ، يقترب Bushiden من فترة إصداره ، ولدى GameSpot عرض حصري على عرض Gamescom 2020 الجديد الذي يشرح المزيد من القصة.

خلال المقطورة ، يمكننا رؤية العديد من المواقع المترابطة التي سيسافر إليها بطل الرواية. إلى جانب ذلك نرى ظهور الشرير الرئيسي قاوه الذي خطف أخت البطل. قبل هذا الكشف ، أتيحت لنا الفرصة لسماع من المطور Chris Crawford من Pixel Arc Studios حول صناعة اللعبة ورده على نجاح Kickstarter.

قال كروفورد: "كانت الاستجابة [الأولية] ساحقة". "شعرنا بالثقة في أن الناس سيكونون متحمسين لمباراة كهذه عندما بدأنا المشروع ، لكن تدفق الدعم الذي تلقيناه خلال Kickstarter كان مذهلاً. إنه يحفزنا حتى يومنا هذا ، والإثارة التي رأيناها بمجرد أن نصل إلى تمويلنا كان الهدف مذهلاً. شعرت وكأنه احتفال حقيقي على صفحاتنا على مواقع التواصل الاجتماعي وصفحات كيك ستارتر! 

وأوضح كذلك أن Bushiden تميل بشدة إلى طريقة اللعب التي كانت رائدة في الألعاب الكلاسيكية مثل Mega Max X و Final Fight ، والتي تمنح تسلسلها القتالي بعض الميزات الإضافية. على طول الطريق ، ستكون قادرًا على ترقية قوى سايبورغ نينجا ، مما يسمح له باستخدام ذراعه الميكانيكية لاختراق الأعداء وضرب الأعداء الأكبر. حتى أنه سيستخدم مهارات النينجا التقليدية مثل التعاويذ وغيرها من الأسلحة الحيلة في ترسانته.

حتى الآن ، تتشكل لعبة النينجا من Pixel Arc Studio لتكون بمثابة ارتداد ممتع لعصر الألعاب الكلاسيكي ، ونحن نتطلع إلى رؤية المزيد من اللعبة في المستقبل.

تعليقات

نموذج الاتصال

إرسال